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PS vita 乖離性ミリオンアーサー トロフィーコンプ目指してプレイ
あと2ヶ月で今年も終わりですね。今年はもう何も買う予定無いな.................................まぁ年始にNEWダンガンロンパV3あるしまぁいいかと思ってる。

最初に見た目だけで歌姫を選びカード育成にはげんでましたが、職業って途中で変えれる事を知りました。だが変えると使うカードも変えなきゃいけないし、カード用の経験値が必要で経験値も稼ぎで取得しなければならないので「歌姫オンリーで行くか」となり未だに歌姫でしかプレイした事がありません。

私は基本的に脳死じゃないプレイは得意では無い為歌姫が合っていたのかもしれません。

トロフィー難易度は「MR名声100」と「アーサーレベル100」以外のトロフィーはブーストゲーレベルの難易度です。アーサーレベル100は時間がかかるだけなので時間をかければ誰にでも出来るし。神々の住む森→声無き咆哮の徘徊&オート放置でOK。

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拡散性ミリオンアーサーのデッキランクSSとは違いこっちのデッキランクSSは最高ランクのカード入れなくても達成できた件。


足りないのはゲームのスタミナじゃなくてPSvitaのバッテリーの方という状態なのでストーリーはプレイ開始から一ヶ月経ったけど読んでませんという有様に..................................。

サービス開始時にはカードの経験値を増やすのに使える「チアリーイベント」の開催延長とか、ノーマルクエストのクエストポイント消費量が半分とかあったし、マルチでの稼ぎも必須だったのでそっちを優先してたし。(ちなみにチアリーイベント開催延長が終わった後の開催時間が1日3時間になってた............................不便なんですけど............................。)

ストーリー系のトロフィーは他のトロフィー取ってからでも遅くないよねと思ってしまったので、一番最後に取りました。

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デッキSSにした事だし名声90カードを作る事に。

別の暇つぶしを用意し、別の暇つぶしをしながらひたすらマルチ。あのロードの長さは別の暇つぶしがないとやってられない。ガチ勢とマッチング出来たら超ラッキー。2時間やる→充電がなくなるので続きは別日に→2時間やる→.....................の繰り返しで8時間くらいでようやく名声90カードを作る。カードのチョイスはたまたまマッチングが楽だったという理由。どうせ技ーサーを名声100にしたらリストラするので誰でもいい。

名声が50超えたあたりから効率が上がってきたとかドロ率上がったって事なのかしらね?名声100カードは最高ランクに進化出来るカードを100枚集めなきゃいけないとか...............................。

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「MR名声100」のトロフィーはマルチでのガチ勢様の頑張りしだいという事になる。技ーサーはガチ勢様3人とマッチング出来たら戦闘は2~3ターンで終わるので、簡単に回せる敵が出てきたらMR名声100は難しくはない。

なんて思ってたら10月からボスが強くなったよ......................................。今はお手軽名声枠なんぞおりません..................................。

別の暇つぶしをしつつ技ーサー超級をひたすらプレイ。出現期間が後半になって初めてやったが、後半になったおかげなのかガチ勢様の仕事が早く、感謝感激雨あられ状態でした.................................。と思ったら終了2日前の土曜日に駆け込みなのか狩れるほどの火力が無い人がたくさん来たのはヤバかった............................。

ダラダラと討伐に時間をかけられ、敵の強力攻撃を受けて一撃死という事が何度かありました............................。

ダラダラと討伐に時間をかけられる→一撃死→他のアーサーが石を使いコンティニュー→ダラダラと討伐に時間をかけられるのループをしたときは流石にストレスフルでした...............................。そんな事あったらギスギスしますわ............................。

メンテ前の土曜日に他のアーサーの火力が足りず3・4回くらいゲームオーバーになりました..............................。狩れるほどの火力が無い人、HPが低い人は超級に来ないで下さい.................................。発狂するほど心がすさむので.............................。


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終わった!!土曜日に終わらせる気だったけど土曜日に終わらず日曜日に終わらすハメになった....................................。あと時間が足りず結局一回PS Spot使う羽目になりました................................。


2016年10月3日以降のイベントでイベントの難易度が大幅に上がってた..................................ヤバいねこれ..................................HP2万超えしてない人もいるだろうにもうHP2万以上必須の敵とか出てくるの...........................超強力な敵とは戦えそうにないです..................................。まぁ今のところはトロコンには影響しないけど追加トロが来ると思うのでカードを何種類かはゲットしないといけない訳で................................。振るいに落とされた気がしたのでもう辞めたい。

まぁもうなんつーかはっきり言ってもう新規じゃクリア不能レベルの難易度。

スマホ版やPC版にある鍵というアイテム(過去のイベントの敵と戦えるアイテム)とかの救済処置がこちらにも来ればトロコンは簡単になると思いますけどね。

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最後にストーリー読みました。ストーリーは訓練城ヘブリディーズという拡散性とは別の地域で展開する話といった感じ。成り行き上アーサーになった感じのするアーサー4人が訓練を受ける事になる。そこで「アルスター」と「コナハト」との戦争に関わる事になりコナハトと戦う事になってしまう。

コナハトの外道女王であるメイヴとの決着をつける流れになる..............................がメイヴと決着を付けるとこまでは配信されておらず途中で話が終わってます。どう見ても追加トロ確定な流れですね!!

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結局ストーリー系のトロフィーが一番最後の取得となりました。おしまい。

もう何かにつけて手間のかかる仕様でやり込みの意欲が一切出ないのでトロコンまでしかやりたくない。ストーリーを全部読むにはアーサーレベルは115必要らしいので、追加トロに備えて気が向いた時にちまちまとアーサーレベルを稼ごうかな。


ここからはおまけ記事です。

Yahooアカを持ってるしせっかくなので最近始まったPC版乖離性ミリオンアーサーが開始したのでPC版の方にお邪魔してみました。

ロードが気になるくらいはあるもののPSvita版より圧倒的にロードが早くなってるし、マルチ以外のクエストで戦闘の倍速を5倍にする事が出来たりとかなり快適にプレイ出来るようになってます。あれ................................PSvita版いらなくね.............................?

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期間限定のイベントをやってみたのですが、こっちは期間限定イベントに追加シナリオが付くんですね。そこで読めるシナリオで拡散性のキャラに会えたのは嬉しかったです。ガウェインがノータリンで安心した(オイ)。

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格安の期間限定メダルで沢山のMRカードと交換出来たり、超お手軽名声枠である弱酸型ウアサハが大量に手に入るクエストがあったりしました。弱酸型ウアサハはPSvita版の方にも冗談抜きで出張すべき。

結論としてはPSvita版が勝っているところはほとんど無いですね。やっぱりPSvitaとの相性は良くないという結論に達しました。充電の減りも早いしロード長すぎだし。張り付きゲーなのに充電の減りが早いってのが1番どうしようも無いんですよね............................。乖離性ミリオンアーサーは終了です。

ではまた。

テーマ:ゲームプレイ日記 - ジャンル:ゲーム

この記事に対するコメント

トロコン、おつかれさまでした。

やはりMR100が鬼門ですよね。トロフィー一覧見た時にも「こいつはやべぇ」と思いましたもん。
自分は彦星の時にさっさと終わらせることができたので、最近は思い出した時にログインしてちょこちょこプレイするぐらいしかやってないです(イベントもソロで上級を回すぐらい)。

ストーリー全てでレベル115ですか。それはいいことを聞けました。
現在113なので、後もうちょい頑張ろう。
【2016/10/29 03:19】 URL | トロすけ #NUPN.0j6 [ 編集]


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