Freedom project(ゲームファンブログ)
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(PSvita)閃乱カグラSHINOVI VERSUS プラチナトロフィー目指してプレイ
8月ですね。PSNOW無料体験がメールで来たのでプレイしております。NOWは新ロロナのアトリエをプレイする時に加入してそれっきり加入してませんでしたね。一年半前はPSvitaTV使ってたけど、今はもうPS4でしかプレイ出来ないので今回はPS4という環境の違いが発生しております。何はともあれどれだけゲームが消化出来るか楽しみです。


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閃乱カグラ SHINOVI VERSUS (PSvita)


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全然やってなかった............................。これ以上積むと流石に永遠に積みかねないのでやった。もはや何年前に買ったのかすら覚えていませんでした。それでフリプ堕ちしたのがかなり前で、堕ちても他のゲーム優先でスルーし続け、2013年発売のゲームでトロコンしたのが2017年の年末とか金出して買った私はなんだったんだ...........................としかなりませんね。

ちなみにこれ以降の閃乱カグラは禁忌のマグナが商品未満過ぎてマベゲーを避けるようになったので買ってませんし、フリプ化もコレしかしてないしEVとか発売から3年近く経ってて買った後これがフリプ行きになるとかいうオチをかまされるのが嫌という理由で手を出せないんですよね。なんて言ってたら低価格版が発表されたよ。

ちなみに禁忌のマグナの件は今でも許してないからな。

もっともルンファクが出ないんならもうマベは知らないってなってるけど。4クラスのスルメゲーがやりたい。


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この画面見ると長い戦いが始まる...............................って気分にさせられますね..............................。

ロード長げぇ!!3DS版のリニューアルじゃなくてSVの方をロード短くして移植した方が良かったんちゃうの?


前作までの話が半蔵学院VS蛇女という図式でしたが、死塾月閃女学館、前作で焔達が蛇女を抜けたため結成される事になった新しい蛇女の選抜5名とキャラが追加され、学園ごとにエピソードが付きます。キャラ増えすぎや!!

それぞれエピソードが異なり、それぞれがパラレルというやってる人ですら言われなきゃ分からないとなる仕様です。


半蔵学院     死塾月閃女学館や蛇女子学園に戦いを挑まれるが半蔵学院は相手に負けそうになってしまう。果たして勝利             をつかみ取る事が出来るだろうか。

死塾月閃女学館 悪を滅する戦いをずっとしてきた祖父の意志を継ぎ、悪を滅する戦いを5人でする事になる。

蛇女子学園     前の蛇女の選抜が抜けたため新たな蛇女の選抜を決める事になった。

紅蓮焔隊      抜け忍の生活は大変でこの生活を続けていく事に不安を抱く焔。そこで焔は新たなる敵を知る事になる。 


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死塾月閃女学館のストーリー

黒影という忍がいた。悪を滅ぼす為悪を殲滅し続けた。だが任務以外の理由で悪を殲滅する事はいけない事で、それをしてしまうと抜け忍になり善忍にも悪忍にもなれなくなるのだ。

黒影はふとしたきっかけで孫の雪泉や身寄りのない子を拾って面倒を見る事になり、その際に黒影はおのれのあやまちに気付いた。

そして雪泉と黒影の世話になった4人は死塾月閃女学館に入学し悪を殲滅する為に戦う事になるが、任務以外の理由で悪を殲滅してはいけない事に自分自身で気づかなければいけないのだった。

だが複数の出会いと戦いを経て相手も自分たちと同じくらい必死に戦ってる事、他人をおもう気持ち、相手も自分とそんなに変わらない事を知り、殲滅をおもいとどまるのであった。


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半蔵学院のストーリー

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死塾月閃女学館や蛇女子学園と戦う事になりますが「弱い」みたいな態度をされます...................................。

 過去作経験済みだとあんなに苦労して敵と戦ってきたのに........................という気分にさせられます。過度な新キャラは強いアピール冷めるんですけど!!新キャラ強いアピールされるの嫌なんですけど!!強いアピールするならお宅らがオロチ倒せや。

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そしてピンチになった時紅蓮焔隊(前作の蛇女)が助っ人として現れ特訓に付きあってくれます。日影がデレたぁぁぁぁぁ!!

隠しキャラ的な扱いで終盤まで出ない枠になるのかななるんだったら寂しいなと思ってましたが、そんな事は無くて安心しました。

ラストは殲滅を目的とする雪泉を負かし、殲滅はいけない事だと思い知らせる事になる。月閃の話やった後だとパラレルだと分かるんだけど困惑するな............................。このシリーズはパラレル過ぎて困惑する............................。


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蛇女子学園のストーリー

学園を訳あって休校してた「雅緋」と付き添いで休学した「忌夢」、忌夢の妹で引きこもりの「紫」、月閃女学館からの転入生の「両備」と「両奈」5人が集い「新しい蛇女の選抜」になるまでの話。

明らかに癖のある面子5人って感じです。

両備と両奈は姉を殺した雅緋に復讐するため戦いを挑む事になる。

鈴音先生が忍学校を卒業した生徒は妖魔と呼ばれる敵と戦う任務に就くことになる事、両備と両奈の姉が妖魔と戦い戦死した事、鈴音先生もかつて妖魔と戦い負けた事を明かす。ラスボスっぽい敵の名前が明かされたな。

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結局復讐したくないって流れになり和解して終了.........................この面子で大丈夫か........................?私たちの戦いはこれからだ!!


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紅蓮焔隊のエピソード

最後のシナリオなだけあって終盤のストーリーに終盤感が出てますね。

忍学校を卒業した忍は妖魔と呼ばれる敵と戦う任務に就かされる事を知った焔は、妖魔との戦いに身を置く事になる。

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私たちの戦いはこれからだ!!で終わります。アクションが簡単だったので前作のようにラスボス感のあるモンスター系の敵と戦いたかったのにぃぃぃぃ!!あとカグラトゥーンとかリフレとかやってる場合じゃないと思うんですが..............................。


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バトル部分は着ている服によって戦い方が変わります。

制服(閃属性)
忍装束(陽属性)
下着(陰属性)
とありますが、制服姿じゃ秘伝忍法が使えないうえに強くないので制服姿で戦う事は縛りプレイでしかありません。

というより下着姿は攻撃力が大幅に上がるので、下着姿で攻略するのに味を占めたら下着姿で殺られる前に殺るという作業と化します。これが最後まで続きます。

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ところで凛とか大道寺先輩の操作方法とか説明されますけど、その2人って有料DLC扱いなんですか?分かりません。難しいゲームで壊れレベルで強いキャラなら購入意欲がそそられますが、残念ながら難しくないゲームなので買うのは趣味でしかないと思う。つかDLCキャラの操作説明とか買ってない人にとってはいらないから。


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めんどくさいトロフィー(いっぱいあるけど終盤まで残ったやつのみ書いた)

もう店じまいや(店売りの物を全てかう)
最後までやって、あれ?音楽が一つだけ店に並ばないという状況に陥りました。最終決戦を両方でやらないと音楽が全部並ばないというオチだった................................。片方でしかやってなかったよ..........................。

やめてくだされ(全裸にされる)
高難易度の最終ミッションに陰属性を最大にしたキャラで行き、相手の体力をギリギリまで削り、下着になりこっちの体力も殴られて減らし、相手の絶・秘伝忍法を食らって負けるというやり方で取れた。

プロの脱がし屋(1000回衣装を破壊する)
アドホックで脱がし合い戦をプレイするのが手っ取り早い。COM相手に戦う事が出来るので過疎でも安心。

陽乱の極み(陽ゲージMAX)
閃乱の極み(閃ゲージMAX)
陰乱の極み(陰ゲージMAX)
作業。敵が無限沸きするステージでひたすら敵を狩る。ゲージたまりにくすぎ............................。なんなんだよこのたまりにくさはよ頭おかしいだろ..............................。

地に足の着かない女(飛翔乱舞を10連続で繋ぐ)
閃属性のゲージを最大にしないと達成できない為ゲージ最大の方が難しいというトロフィー。使い慣れたキャラで閃属性MAXにすればいいかと。

守りの硬い女(ガード弾き100回)
これが一番最後に残ったよ..........................。殺られる前に殺るゲームなんだからガード弾きなんかしねーよ!!育てきったキャラで自由訓練で木偶人形相手にガード弾きした。ダレる。


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無事トロコン。

やっぱり閃乱カグラBurst(この作品の前作)の方が難しいうえに本作は難しくなかったし、攻略を理解してしまえば作業ゲーにしかならないし、クリア後のやり込みしないと取れないようなトロフィーがあるので、作業感が強いゲームという印象が拭えなかったです。

あと人外いなくて寂しい。(デク人形とか除く)

大昔に限定版買ったんだけど、フリープレイ版も購入履歴付けたし流石に限定版が数本ゲームが置けるくらいデカいのでそろそろ手放します(500円で売れた)。あまり物置きまくると他のゲーム置けなくなるので。いろいろなゲームを置きたい。じゃあの。


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最後に一言。ちょっとした百合は良いぞ。

閃乱カグラSHINOVI VERSUSは終了です。

ではまた。

テーマ:ゲームプレイ日記 - ジャンル:ゲーム

(PS4)四女神オンライン プラチナトロフィー目指してプレイ
7月もそろそろ終わりですね。最近になって20GBのPS3がいきなり壊れました。原因は高熱で基盤がおかしくなりいきなり壊れるらしいです。熱くなりやすい機体のくせに高熱が原因で基盤がおかしくなって電源が入らないとか馬●じゃねーの!!Cellといいクソ高い癖に壊れやす過ぎるコントローラとか馬●な事しすぎなんだよPS3は。


今年になってコンパゲーが増えたんで今回のレビューはコンパゲーです。

四女神オンライン(PS4)

このゲームはネプテューヌシリーズのキャラが登場するオンラインゲーム風のゲームです。

GWにやってGW終わるまでに終わらせようと思って買ってきてGW最終日の朝に終わったというある意味GWにやるのにふさわしかったというゲームです。


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始めようと思ったけど開始時のロード長すぎ...............................。

あらすじは

ネプテューヌ達は「四女神オンライン」というオンラインゲームのβテスターに選ばれた。

舞台は「アルスガルド」という世界で、魔王の脅威にさらされているので魔王を倒すことになる。というどこかで聞いた事がある話です。

βテスト版って感じがするゲームでした。ゲームが薄い。

武器や防具やモンスターの種類がかなり少ないです。そのせいで武器屋防具は素材を集めて強化しないといけないという形式になります。最大まで強化しないと使い物になりません。

モンスターもカボチャもんというモンスターの上位版にスイカもんとかいうモンスターがいて、スイカもんがカボチャの種を落とすという訳が分からない事が起こっています。訳が分からない。


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ストーリーはギルドのクエストを進めるという形で進めていきます。やらないと進みません。

登場人物はかなり多いです。だけどネプ初心者だと半数以上が知らない人です。そしてパーティに加入する人物は女神と女神候補生と女神化した姿の女神だけです。他の人物は物売りとか、主人公達と別行動しているキャラとかそんな立ち位置です。


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ベールがやたら妹を欲しがってるキャラになってますがそんなキャラでしたっけ?

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マジェコンヌって人がナスネタしかなかったけどそんなキャラでしたっけ?

とか思いましたが空気なキャラは多少はいましたが、それぞれのキャラにある程度イベントが割り振られてましたね。一番空気なのはラスボスかな。魔王の部下や黒幕にもストーリーが付いてたのは良かったですね。


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キリアと✝黒猫姫✝とかいうどう見ても元ネタはアレだろってキャラが出てきます。

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これと関係あるかどうかは不明だが。関係あるかどうか勘ぐってしまうのはムゲンソウルズのせい。つかあっちのキリアの方が強い。

流石に元ネタのキャラとは性格は似てませんが、キリアのセリフが厨二過ぎて痛いです。キリアが仲間になって加入して俺TUEEEEして元ネタのアレみたくなるのかなと思ったけどそんなことはありませんでした。電撃×コンパイルハートとかするような会社なんだからもっと元ネタに忠実にしても良かったのでは。

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キリアのリア友登場で本名バレワロタwwwww。


過去のネプテューヌシリーズは有料DLCがいっぱいある作品もあるのだが本作には雑誌付録系以外は「PSストアに無料で貰える冒険者必携セット」しかありません。貰っても損はないのでやる人は貰っておきましょう。


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パーティは4人でプレイヤーはリーダーのみ操作します。残りの3人はオートで戦います。

レベリングしつつイベント発生させたらエラーが発生し、上げたレベルがパーになる、壁や敵にキャラがめり込み動かせなくなるバグなど致命的過ぎるバグがあります。敵にキャラがめり込むバグは敵がどけば解決しますが壁のほうは解決しません。

高額な祈りをした後レベリングしてエラー吐かれたら金だけ取られます。ボッタクリ!!金返せ!!ク●ゲー!!

ksなところはオートセーブなのに町に行くときと教会でセーブした時しかセーブされないところでした。オートセーブならダンジョン内でもオートセーブにして下さい。

敵の攻撃力が高い為、防具を強化しないとボスで負けまくります。序盤と中盤は防具を強化するしかありません。

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そしてボスのHPが異常に高いです、終盤じゃ普通に戦ったら絶対に削りきれません。テストプレイしてないだろコレ。

覚醒奥義を覚えたら技を出しまくってガードブレイクを狙い、ガードブレイク中に覚醒奥義を出すと敵のHPが大幅に減るという戦法に切り替えないと時間がかかります。というよりラスボスがガードブレイクしないとダメージが入らないという誰得仕様なのでそうせざるをえないです。

そして終盤は武器や防具の強化に魔王や魔王の部下の素材を要求されます。しかも普通に倒しても落ちません。教会に行き高額なドロップ率UPのお祈りをし、時間をかけて倒さないと手に入りません。絶対にやりたくない................................。

上記の理由で後半の武器強化をしてない為、火力が足りないと思いつつも高HPのボスを倒しました。いけるけど時間がかかる。時間のかかるやり込みはこれっぽっちも楽しくない。

あとオンラインマルチがありますが、トロフィーにはこれっぽっちも絡みません。私は人がいる予感が全くしないので行っておりません。しょうがないよね。

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トロコンしたらもう好きなキャラを強化するしかやる事がないです。薄い.....................薄すぎる......................。

セーブデータが1つしかないうえに、過去に見たイベントを見れるシーン再生モード的な物が無いんじゃ2周目したい人以外はこのゲーム手元に残したいと思えないんじゃないかな。中古が安くなる理由を理解したわ。

なんでココRPGばっか作ってるのに肝心のRPG要素がksなの?強敵との戦いが全く面白くないのが致命的過ぎる。

しばらくねぷはやらなくていいかな....................................。コンパのゲームの駄目なところはプレイした後に「トロコンした。しばらくここのメーカーのゲームはやりたくない」としかならない所だと思う。トリリオンもネプPPもそうなったもん。

過去のトロフィー履歴調べたら、ねぷPPをトロコンしたのが2015年12月で、ねぷコネ始めたのが2017年6月だった。一年半コンパゲーやらなかったんじゃねぷ信者にはなれなさそうです。第二のねぷコネ来ないなら安心してコンパゲーやらずに済むぜ。もっとも第二のねぷコネも絶対様子見するけど。フリープレイ?知らない子ですね。

ではまた。

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